《夺宝奇兵:古老之圈》发布 支持DLSS 3和全景光线追踪
本周,备受期待的《夺宝奇兵:古老之圈™》(Indiana Jones and the Great Circle™)现已发布,支持带有超分辨率和帧生成功能的NVIDIA DLSS 3和全景光线追踪。
扮演传奇考古学家印第安纳·琼斯,玩家将体验一场剧情驱动的单人冒险,环游世界并与敌对势力展开竞争,揭开有史以来最伟大的谜团之一。从马歇尔学院的厅堂到梵蒂冈的中心,从埃及的金字塔到苏库泰的沉没寺庙,无尽的谜团等待着玩家的探索。作为与Bethesda Softworks和MachineGames合作的一部分,并与Lucasfilm Games协作,《夺宝奇兵:古老之圈™》(Indiana Jones and the Great Circle™)PC版得到进一步提升,支持带有超分辨率和帧生成功能的DLSS 3和全景光线追踪。
NVIDIA DLSS是NVIDIA屡获殊荣的AI渲染技术,可通过GeForce RTX GPU上的专用Tensor Core提高游戏和应用的图形性能。GeForce RTX用户可以开启DLSS超分辨率提升体验,利用深度学习神经网络的强大功能提高帧率并生成精美、清晰的图像。GeForce RTX 40 系列GPU和笔记本电脑用户可开启带有帧生成功能的NVIDIA DLSS 3进一步加速性能。
如需进一步提升《夺宝奇兵:古老之圈™》(Indiana Jones and the Great Circle™)的PC游戏体验,玩家可开启全景光线追踪,也被称为路径追踪。它对硬件的要求更高,但可以高准确度渲染光线及其在场景中的效果,帮助视觉效果艺术家们打造几可乱真的影视画面。
开启全景光线追踪会同时开启下列效果,用户可在这篇文章查看示例图片:
● 完全光线追踪全局光照:这项先进的渲染技术通过追踪光线在场景中反弹的路径来模拟逼真的光照效果。与只考虑直接光照的方法不同,这种方法同时考虑了直接光照和间接光照,捕捉光线如何从多个表面反射、折射和散射,这在室外区域尤为明显。
● 树叶上的完全光线追踪次表面散射:这项技术通过模拟光线穿透和散射过树叶的方式,增强了植被的真实感。通过精确建模次表面散射,即光线进入、散射和从半透明材料中穿透出的方式,该技术捕捉到了叶子的自然半透明性和光照效果,特别是在叶片背光时。
● 完全光线追踪室内反射:通过模拟光线从表面反射时的物理行为,在渲染逼真度方面实现了飞跃。利用先进的路径追踪算法,光线从摄像机通过每个像素投射出来,并在与场景材料相互作用时进行追踪。环境贴图或屏幕空间反射等传统方法可能会遗漏屏幕外的物体或产生视觉伪影,而路径追踪则不同,它会考虑整个场景中所有潜在的光线路径,从而提供极高的沉浸感。
● 完全光线追踪太阳阴影:它通过模拟真实世界中光线的行为方式来创建逼真的阴影效果。完全光线追踪太阳阴影通过计算光线如何从太阳射向场景中的物体表面,准确处理遮挡和基于距离、角度和时间的柔化,从而模拟出高度逼真的阴影效果。传统的阴影贴图可能过于锐利或模糊,而完全光线追踪则不同,它能根据环境的物理特性,在这两个极端之间实现平滑过渡。
启动游戏之前,请安装最新的Game Ready Driver,让系统准备就绪,为这款备受期待的游戏带来最佳体验。
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