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PlayStation力挺的《荒野起源》会是年轻人的第一款生存建造游戏吗?(2)

作者:网络 时间:24-11-29

照顾了所有玩家的战斗系统

PlayStation力挺的《荒野起源》会是年轻人的第一款生存建造游戏吗?

武器有七种,分别是大锤、大剑、长矛、单手剑、弓箭、短棍和盾牌。长矛、短棍和单手剑可以用另一只手持盾牌防御,比大剑、大锤这种大开大合的双手武器,功能功能更均衡一些。

但手持大剑和大锤,挑战体型好几倍于我们的怪物。是每一个小男孩都渴望做的事情,不管换什么作品都一样。这也是许多人到现在还喜欢《剑风传奇》格斯的原因,这个男人该死的性感。

PlayStation力挺的《荒野起源》会是年轻人的第一款生存建造游戏吗?

游戏中的大剑和大锤都依赖蓄力来打输出,游玩的时候打击反馈还不错。怪物在被攻击的时候,对应部位会高亮闪烁,并且会出现对应的受击反应。

玩得手忙脚乱,没有注意不同部位的伤害差额有多少。与制作组确认,这块系统还在研究和调整。

PlayStation力挺的《荒野起源》会是年轻人的第一款生存建造游戏吗?

如果是手残玩家,也可以选择单手剑和盾牌来打得猥琐一些,或者是带弓箭远程风筝。如果是联机,就可以实现朋友们在前面拉仇恨,自己在后面偷伤害的场景。

如果是高端黑魂玩家,也可以用盾反加处决来直面怪物。如果是独狼玩家,官方也给了一个金手指来调整游戏难度,即「玛卡」。

PlayStation力挺的《荒野起源》会是年轻人的第一款生存建造游戏吗?

在实用性上增添一抹想象

前面我们提到,《荒野起源》的走兽都被转化成了机械兽,玛卡就是机械兽在游戏中的名字。玩家在开放世界探索过程中的主要敌人,就这些玛卡。除了打死他们,我们也可以驯服玛卡,让玛卡成为我们的战斗伙伴或者是坐骑。

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目前官方给了六个槽位来让我们放置玛卡。五个用来放置战斗的编队,一个是只能设置成坐骑的槽位,可以在家园更改。单人战斗的时候,就可以召唤一只玛卡战斗,一只玛卡当成坐骑。其他四只只能在队列里备战。

对于单人玩家来说,玛卡可以吸引怪物仇恨,大大降低游戏难度。试玩版本的玛卡数值不低,是一个非常可靠的战斗伙伴。据制作组确认,目前玛卡的强度还在调整中,未来会调整到即使是手残玩家也比较舒适的区间。

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战斗方面除了玛卡可以降低难度,玩家也可以通过主动放置陷阱来获取优势,也能通过潜行背刺来偷伤害。

对想要找个游戏和朋友或者对象一起玩的轻度联机玩家来说,玛卡就是一个非常不错的设定。游戏也添加了一键摇人的功能,实在打不过也可以临时叫人来救救场。

PlayStation力挺的《荒野起源》会是年轻人的第一款生存建造游戏吗?

另外我也很喜欢玛卡以实用为基础的设计,游戏中有背着机关枪的猛犸象、有合金爪子的螃蟹、有涡轮增压引擎的高速蚊子。就跟我们小时候看的《猛兽侠》一样,在实用的基础上增添了一抹奇幻色彩。

PlayStation力挺的《荒野起源》会是年轻人的第一款生存建造游戏吗?

玛卡可以说是《荒野起源》的核心,战斗打的是玛卡,构建世界生态的也是玛卡,同样玛卡也能参与到经营建造家园的行列中。

和好兄弟双宿双栖

由于机械化的设定,我们也能对玛卡进行涂装改造和驯服。让玛卡参与到我们的家园建设中,进行农务劳作。这在现实中根本不可能实现,游戏则需要一些合理性来解释这个功能。

PlayStation力挺的《荒野起源》会是年轻人的第一款生存建造游戏吗?

游戏的资源获取难度较低,在地图上跑两步就能收获一背包的石头、木头。但是带着负重跑图、搬运物资终归是麻烦的,这时候玛卡的生产就能很好的弥补这一点,通过建设生产线让玛卡自动生产资源,实现赛博地主生活。

这样就有大量基础材料来建设我们的家园了,不过建造这部分玩法做得还比较基础,试玩时的家园设施较少,游戏会在未来增加更多家园模版。

而高级一些的材料,在前期还是需要规划资源的使用。这时候联机就派上了用场。

PlayStation力挺的《荒野起源》会是年轻人的第一款生存建造游戏吗?

《荒野起源》主打的是生存建造玩法。游戏支持13人联机,但实际支持的是10人定居家园,3名是临时访客。13名玩家可以面对面互动,共同探索、生产、战斗、交易、建造家园。可以去联机兄弟的家里收集物资,也可以共同建设一个宫殿似的家园。

与好兄弟一起把日子过好,比什么都重要。

最后

我之所以比较看好《荒野起源》这款游戏,有一点原因是像上面说的,开放世界探索做得确实好,另外一点就是游戏是免费游戏。大家都知道免费的就是最贵的,但制作组确认不会让付费和人物的属性挂钩。

PlayStation力挺的《荒野起源》会是年轻人的第一款生存建造游戏吗?

免费游戏方便拉朋友入坑,不会在安利游戏的时候,出现谁出钱买游戏的拉拉扯扯。作为一款最多13人联机的游戏,即使是做Pay to Win也没有什么好处。如果你氪金把朋友打跑了,那谁来和你联机玩呢?对玩家和制作组来说都是损失。

《荒野起源》的探索、生存建造、战斗等功能已经实现了基础的游戏乐趣,未来可能的收费项目并不影响游戏体验。

PlayStation力挺的《荒野起源》会是年轻人的第一款生存建造游戏吗?

游戏采用的是比较经典的故事。这种故事在远古设定的作品中很常见,一无所有的人类要经历一切苦难打破上位者的束缚。部落人要打破神对我们的束缚,而神则是要维护他们对这个世界的循环。

从希腊神话的普罗米修斯送火开始,国内外就一直传颂着人类对抗自然、对抗神的故事。人类世界发展到现在,认识和知道了许多东西,但人类发现越是发展,不知道的就越多。所以人类的历史同样也是认识和挑战未知的历史。悲剧也是古典和现代作品一直在讨论的议题,精彩与否全看剧情策划怎么说了。

PlayStation力挺的《荒野起源》会是年轻人的第一款生存建造游戏吗?

由于线下试玩时间有限,所以许多东西都只能了解个大概。从目前的玩法内容来看,我很期待未来游戏即将开启的测试,到时候也有足够的时间可以了解一下游戏的剧情内容。

索尼PlayStation也表示未来会和《荒野起源》有更多合作,我们可以期待,他们未来还会擦出什么火花。

目前游戏已经在11月29日开启全球预约,感兴趣的玩家可以前往hyqy.qq.com进行预约。

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