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《消逝的光芒:困兽》卡斯特森林地图精致小巧

作者:网络 时间:24-11-09

《消逝的光芒:困兽》原先是《消逝的光芒2》的付费dlc,后来因为内容丰富,规模巨大,Techland将其改为独立的一款系列游戏。但是可能像玩家想的一样,它的地图规模不如《消逝的光芒2》。

这款游戏将会把玩家带入名为卡斯特树林(Castor Woods)的新场景,但别期待它像2代游戏中的维利多城(Villedor)那样壮观。Tymon Smektala在接受GamingBolt采访时确认了这一点,但同时表示,虽然卡斯特森林地图较小,但细节丰富,更注重故事情节、秘密和环保等主题探究。

他说:“卡斯特森林是个紧张刺激的环境——一片乡村森林山谷,多种生态系统并存,从自然保护区到重工业区应有尽有。它比《消逝的光芒2》的地图小,但更精细,每次探险都会有所发现。我们特别重视环境故事性,秘密、隐藏路径和传说遍布整个地图,每个角落都是我们艺术家精心打造的。我们希望玩家能深入体验这个阴暗、荒芜的世界,享受探索的乐趣。”

与以往不同,卡斯特森林不是城市,而是一片茂密的森林。这将如何改变游戏的跑酷体验?据Smektala透露,跑酷依然是游戏的核心,尽管可攀爬的建筑变少,但每个都有其特殊用途,所以几乎没有可以直接从大门进入的建筑。

要到达目的地,玩家需充分发挥角色的灵活性。此外,他们还加入了驾驶车辆的元素,方便在跑酷障碍和机会密集的区域间移动。无论是步行还是开车,都将保持动态穿越的特色,只是根据新环境做了相应调整。

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角色扮演音乐舞蹈卡牌游戏赛车竞速动作格斗体育运动休闲单机沙盒模拟策略国战

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