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《冰汽时代2》与前作灵魂对比大赏

作者:网络 时间:24-10-11

作为《冰汽时代》的续作,《冰汽时代2》吃到了许多来自前作的红利,也因此吸引了大量玩家。虽然在评论上有好有坏,但总归来说还是一部非常优秀的作品。当然也避免不了被玩家拿来与前作进行对比。

其实《冰汽时代2》相比《冰汽时代》来说,改动还是非常大的。先从游戏画面制作上来看,《冰汽时代2》使用了最新的虚拟引擎进行渲染优化,画面有所提升,更能将零下150度的天气氛围表达出来。

UI设计界面的对比:原作的UI设计更有重工的气息,而二代的面板则相对简洁了许多。

建筑规划对比:原作是按照圆形的轨迹建造排列,以能量塔为中心逐步扩展,而这种规划手法十分符合英国规划师霍华德曾提出的“花园城市”。在二代中建筑规划用六边形格子取代,建筑在方块里都是规划好的。

科技树面板对比:原作的科技树更符合树形延展的方式,竖向等级规划一目了然。而《冰汽时代2》的科技树更像是一幅地图,像蛛网平面伸展,点亮过的技能在点开会弹出页面,详细展示一些详细技能信息。

法典类对比:原作的法典与技能树的设计几乎一致,配色、设计手法都相同,更有欧式的感觉。而二代则十分简介,就是几个栏目下分一些项目。不过二代添加了议会,可以查看议会的情况。

游戏玩法对比:原作更偏向生存建造,而二代则更倾向统治管理。毕竟一代城市中只有几百人,二代开局就有几百人,随着城市的发展扩大有成千上万的民众。所以一代可以将大多数的人都照顾到,只要能够生存下去就是胜利。但二代的人口数量太多,无法顾及到每一个人,也难免有党派之争,所以要加入政权、执法的游戏机制。

暴风雪对比:暴风雪在《冰汽时代》中是非常重要的存在,就是为了对抗暴风雪才努力建设城市。在原作中,暴风雪的画面比较明亮,能看出风力很大,而二代的暴风雪则是十分黑暗,似乎用黑暗笼罩的方式来表述暴风雪的可怕。

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类型: 特征:
角色扮演音乐舞蹈卡牌游戏赛车竞速动作格斗体育运动休闲单机沙盒模拟策略国战

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