《野狗子》总监强调作品原创性与创新性
9月26日,2024东京电玩游戏展盛大举行,官方宣布将开启《野狗子Slitterhead》的预购,并在11月8日正式发售。在TGS2024上,开发团队对《野狗子: Slitterhead》进行了详细的介绍,包括战斗、独特技能等游戏内容,创意总监Keiichiro Toyama对此也表达了自己的想法。
Keiichiro Toyama是一位著名的游戏开发者,曾制作了《寂静岭》、《海妖》等作品,都备受欢迎。而他在2020年成立新公司,新公司的首部纪念性作品《野狗子: Slitterhead》即将面世。这部作品创造了一个全新的世界,也面临着新的挑战。
Keiichiro Toyama表示,他们在初期的时候与所有员工分享了两个主题:原创IP的创造与原创性标题的创建。在开发团队中,除了与Keiichiro Toyama长期合作的员工外,也引入了新的年轻人才,所有这部作品不仅有独特的世界观和游戏系统,也蕴含着年轻人的想法,为这部作品注入了新的血液。
在《野狗子: Slitterhead》的背景中,是虚构的香港九龙,融合了上世纪90年代的亚洲城市景观与香港电影中的异国情调。玩家通过附身人类在世界上行动、与敌人战斗。
这部作品的世界观与游戏机制中充满了Keiichiro Toyama的特点,虽然具体的游戏体系还不知晓,但在预告片中不难发现,像“Sight Jack”,可让玩家在搜索过程中窥探“Noguko”的视野,对故事和系统有重要影响的时间循环概念,以及总是出现的护士。
富山过去曾说:“这款游戏的起点是对SIREN的重新诠释。游戏中的一些精华之处是曾经几个作品共有的,但《野狗子: Slitterhead》是一部新的娱乐作品,它会给你带来全新的体验。”
如今,《野狗子: Slitterhead》即将发售,预告片、宣传片都暴露在大家的视野中。创意总监富山也表达了自己的想法:“这部作品是我从零开始创造的第四个世界,它被媒体曝光开始,我就收到了大家的许多期待,但也收到了令我意外又惊讶的评论,一些玩家似乎对它感到困惑。
但这与我在刚推出新系列时的反应很相似,反而让我松了一口气,因为我知道作为我的作品核心的原创性和创新性在这部作品中并没有动摇。这是一款很难用语言传达表述的游戏,我希望玩家能够实际玩到它,亲身体验这种新形式的游戏。”