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拉瑞安创始人谈《神界:原罪》生涯最重要作品

作者:网络 时间:24-08-25

拉瑞安工作室的CEO兼创始人Swen Vincke最近接受了外媒的采访,并表示,虽然《博德之门3》大获成功,但对于他自己的职业生涯来说,最为关键的作品仍是工作室的早期作品——《神界:原罪》。

Swen Vincke在接受BAFTA采访时表示:到目前为止,对我职业生涯最关键事仍是《神界:原罪》的发行,这是我们的第一个突破性作品,它改变了我们的一切。

Swen Vincke也对《博德之门3》取得的成就感到骄傲(包揽了TGA、金摇杆、DICE以及GDC、BAFTA在内的众多奖项)。目前拉瑞安已归还了D&D授权,据悉正在开发两款颇具野心的RPG游戏。

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角色扮演音乐舞蹈卡牌游戏赛车竞速动作格斗体育运动休闲单机沙盒模拟策略国战

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