那些游戏圈的鄙视链
作者:蓝蓝凤
时间:20-11-25
有些人宁愿玩网络游戏然后投入上千上万,都不会购买买断制单机或多人联机游戏,譬如玩王者的,依旧放不下鄙视链,一样与LOL手游玩家势不两立;玩吃鸡的,花了几千上万氪皮肤,也不想再去其他游戏浪费时间和精力。都是游戏,有什么高低之分呢?其实网游与单机游戏直接的恩怨纠葛已经持续了很久。
说句实在的,不管是热血传奇还是石器时代,亦或是冒险岛,都给无数的玩家带来欢乐,那时的玩家也并不觉得网游比单机游戏差。可随着国内网游的发展,征途这类游戏开始浮现。大大损害了玩家的游戏体验,特别是在国内游戏发展到策划当道时,网游的游戏性已经近乎于无了。换句话说,正是因为国内玩家接触到的垃圾网游太多,才导致“网游永远比不上单机”这一想法的出现。
单机游戏与手游和网页游戏最大的不同在于社交圈,也就是联网功能。单机游戏大多数都是一个人进行游戏,整个游戏只能一个人玩,最多也就是可以同屏几个人分享游戏,但网络游戏就完全不一样。网络游戏通过联网功能可以与成千上万的玩家一起玩,甚至可以与其他国家的玩家进行交流对战,这样大大增加了游戏带给玩家的互动性,有了互动,自然而然就会增加游戏的乐趣。当然,这并不是说国内就没有优秀的网游了。况且,随着游戏的不断发展,网游中油单机游戏的玩法,单机游戏中有网友的社交,彼此之间的界限已经越来越模糊。就拿剑网3来说吧,它脱胎于单机游戏剑侠情缘,剑网3一直被人津津乐道的社交系统。从某种程度上来说,剑网3已经构成了一个小社会,每一个玩家都能在这找到属于自己的羁绊。
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