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精品口碑大厂Triniti新作《战争与征服》领衔军事手游顶峰

作者:网络 时间:18-11-16

在抄袭成风的国内手游圈,却有一家研发商如业界清流,始终追求手游的创新与精品。这家公司就是Triniti,170款游戏作品,斩获168个苹果推荐,其中《小小军团》等知名作品备受好评。近日,Triniti最新开发的战争主题即时战略(RTS)手游大作,《战争与征服》即将迎来先锋测试,引发了玩家热议。

《战争与征服》主打“实时操控”的RTS玩法,并创新性的采用彩铅画风描绘战场,自游戏对外公布以来,就受到了玩家们的热切期待,获得TapTap9.8分的高分。但大家不知道的是,这款经过了4年潜心研发,核心玩法更是几番被推翻重做,最终Triniti才将这款真正的实时操控军事手游大作,《战争与征服》呈现在各位玩家面前。

【业界清流 国产“暴雪”】

《战争与征服》研发团队Triniti Interactive来自上海,却是世界范围首屈一指的游戏开服商。Triniti Interactive自主研发的《小小军团》系列等多款产品在全球范围内通过Apple AppStore进行销售。170款游戏作品,斩获168个苹果推荐,在国内和海外市场均获得好评。

作为国产游戏开发商,Triniti却有着暴雪游戏一样“出品必属精品”的理念,和不断尝试新领域的创新精神。从最初的iSniper、iPuppy,到2010年的AppStore强力合集产品Gamebox(游戏盒子),到TinyLegends、Call of Mini(迷你英雄)系列动作和射击游戏,再到《小小军团》系列即时战略游戏。目前Triniti上架的10余款游戏中,评价高达9.0以上的优秀作品就有7款以上;高评分,高热度已经成为Triniti旗下产品的一大标志。

【四年研发 吃透RTS】

《战争与征服》于2014年正式立项,距今已经过四年研发。为了追求在手机上还原RTS游戏的纯正体验,并兼顾手游平台操作特点。Triniti在游戏研发过程中,不断针对战斗体验、画面和性能平衡问题进行调整;改善了游戏操作体验感、加速游戏节奏,同时保证了剧情关卡复杂度和策略难度。

凭借独特的RTS作战方式,《战争与征服》将游戏的操作难度降到最低,玩家能够轻松地通过点滑操作所有部队的行动轨迹,也可以为每个部队分配精确的战斗路线及作战任务;以最简单的游戏方式,让玩家在游戏中体验到最紧张、最刺激、最快节奏的“战略级”战斗。

【三次推翻 反复迭代】

在吃透了RTS玩法内核后,Triniti在游戏画风上也做出了多次创新性的尝试,三次推翻画面设定。市场上提到军事题材的游戏,一股浓浓的“钢铁洪流”画风就已经迎面扑来。当金属碰撞的火花已经令人审美疲劳时,《战争与征服》却独树一帜,用彩铅画风演绎出浪漫的战场氛围,给各位军迷带来了全新的视觉体验。

为了使画面摆脱战争题材的沉闷感,研发团队对游戏场景进行了一系列调整,包括贴图风格,增加场景光照饱和度,修改部队模型等;用彩铅画风,构建了一个元素多样的战术沙盘,玩家会在这个沙盘战场上驰骋与厮杀。而这样的画风,保证了酷炫的迫击炮阵地轰炸,炮弹的炸裂感,硝烟的弥漫,还原一个炮火纷飞,真实激烈的战场;又完全避免了战场血腥暴力的画面,把玩家的注意力集中到实时对战的竞技角逐中来。

游戏画风迭代变化

作为一款历时4年精心研发的RTS游戏,Triniti在游戏品质上做了长期打磨,如何做出提高用户代入感,如何更好展现军事战争这一题材,在Triniti的神秘新作《战争与征服》中都进行了完全的诠释。近期,《战争与征服》即将开启先锋测试!无论事即时战略玩家还是军事题材手游玩家,不同的玩家能够在其中找到自己享受的游戏方式和社团定位,共同探索钢铁与火焰的世界。

【来源:战争与征服官方】
战争与征服
类型:策略战棋 特征:3D,战争
角色扮演音乐舞蹈卡牌游戏赛车竞速动作格斗体育运动休闲单机沙盒模拟策略国战

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